强大的四核性能
三星GALAXY S III采用三星猎户座Exynos 4412四核处理器,这是三星最新的四核心处理器频率达到了1.4GHz,GPU方面搭配的是Mali 400MP,单核三角形输出率30M/秒,像素填充率275M/秒;手机运行RAM内存方面采用的是1GB容量,ROM则配置的是16GB支持MicroSIM卡扩展,在多点触控方面手机最大可支持同时10点触控,玩游戏非常方便。评测机器型号为I9308,是TD制式的。
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大家可能会存在疑问的地方:
上述安兔兔硬件检测中,显示的是“dual-core(双核)”,但实际上这枚CPU是“quad-core(四核)”,只不过因为CPU存在节电程序,会自动控制使用的CPU核数。比较意外的是,还会出现“triple-core(三核)”的情况。
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三星上一代三星猎户座Exynos 4210双核处理器跑分方面优势很明显,至于三星猎户座Exynos 4412四核处理器会给三星GALAXY S III带来什么样的表现呢?
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由于时间关系我们暂时只能给大家带来安兔兔的跑分成绩,从上面的跑分成绩来看三星GALAXY S III的总分达到了11979分,排在热门机型的第一位;我们将它和已经上市的基于Tegra 3处理器设计的HTC One X相比,在成绩上也有1700多分的领先,可见这款处理器的性能还是很出众的。
当然,安兔兔的测试也会存在波动的,并且这种突破万分的四核手机之间的差别也并不明显了,大家还是充当参考罢了。
● 多点缩放演示
三星GALAXY S III在硬件方面已经是达到了巅峰状态了,操作流畅度如何?我们通过多点缩放来观察一下:
从视频中可以看出,在缩和放的动作上是很流畅了,但是会存在一个“加载”的过程,使得三星GALAXY S III的多点缩放变得有点另类,也许,我们还是要把这归结到Android系统本身的缺陷当中看待吧。
● 4.8寸HD Super AMOLED屏幕
三星GALAXY S III采用的是4.8英寸1280x720像素的屏幕,由于采用了独立的电容式按钮,所以屏幕显示区域可以得到完整,这也是比较难得的坚持了。材质方面,并不是早前估计的Super AMOLED Plus,毕竟要做到1280x720这种级别的精细程度,Plus暂时是实现不了的,所以才用Pentile的子像素排列。而这块屏幕有一个更为先进的叫法——HD Super AMOLED。
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三星GALAXY S III屏幕尺寸达到4.8英寸,一方面是为了避免与Note产生交集,另一方面是为了镇压一众的4.7英寸屏幕的手机。当然,这只是笔者的猜测,但是也八九不离十了。下面看看一些经典机型的对比:
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从颜色的表现上看,三星GALAXY S III的蓝色鲜艳、白色变得柔和,没有MAXX那种强烈的刺眼感,可能三星也察觉到Super AMOLED本身过于鲜艳的问题了,反正这台GALAXY S III的屏,可以用稍微超过SLCD的效果来形容,但比以往的LED要没那么鲜艳,没那么“假”了。
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可视角度方面,也看出三星GALAXY S III与MOTO MAXX之间存在轻微的区别,但是(HD)Super AMOLED高可视角度的优势是无法掩盖的。
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屏幕翻拍截图对比
由于屏幕尺寸以及分辨率的不同,三台机屏幕的精细程度排序为:4S>GALAXY S III>MAXX。高分辨率使得三星GALAXY S III的Pentile(什么是Pentile排列?)问题变得不再重要了。当然,随着技术的进步,三星下一步的进化也很可能是HD Super AMOLED Plus。
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屏幕显微镜下的图
我们在这里也顺带使用瘾科技的图片来说明这种细腻程度的对比吧,相对于同为720P屏幕的Galaxy Nexus,GALAXY S III的红色颗粒小了,也可能是因为这样,颜色鲜艳度降低了,会接近真实一些。
轻度定制的安卓4.0系统
三星GALAXY III搭载了最新的Android 4.0.4系统,除了优化系统界面之外,还加入了很多独具特色的新功能。定制不是很深,对于喜欢原生Android 4.0的用户是一个不错的消息。系统整体的配色保持了三星以往的深蓝色+绿色+白色的风格。
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在相册和音乐播放器中,都可以通过S beam将多媒体文件通过NFC功能或者WiFi直接发送给对方,速度非常快。相册支持Buddy photo share功能,可以将照片快速同步到云端并分享给好友们。在视频播放方面,通过“AllShare Cast”功能,用户还可将GALAXY S III与电视机进行无线连接,通过大荧幕直接播放手机中的内容。“Group Cast”功能,支持用户与同一无线网络内的多个朋友进行屏幕共享。
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对S beam功能说明的更正:
三星的S beam功能是基于Android Beam研发的,不仅可以依靠NFC来进行传输,还可以通过快速的WiFi直连技术(WiFi Direct)来进行大文件的快速传输。三星官方表示:允许两部GALAXY S III手机在3分钟内传输1GB的电影,2秒钟传送10MB的音乐文件。
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经过上面的我们对三星GALAXY S III的系统已经有了比较全面的认识,不过区别于其他手机的特色是什么呢?何为“Designed for humans”呢?三星在发布会上讲了很大一部分的内容是什么呢?下面为您介绍。
更为人性的系统特色功能
此次在发布会上更多宣传的是GALAXY S III在软件功能,以及人性化功能,比如Smart Stay、Direct call、S voice、S beam等功能。下面简要为大家介绍一些这几项功能,详细内容请关注我们后续带来的视频以及专项测试文章。
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我们在i9308中并未找到S voice功能(原版中双击Home键可打开),可能由于该功能不支持国语而被屏蔽,或者没有在系统设置中开启。而S beam功能必须有两款手机,我们暂时无法演示。
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想简明的了解GALAXY S III的人性化功能,可以参考下面的图文讲解文章:
一个图赏带你认识Galaxy S III新亮点
三星此次从拼硬件到更加注重用户体验,注重系统功能的做法是值得赞许的,在现在这个手机性能“略微过剩”的时代,提升系统功能,让使用者的操作体验更好的手机相信会吸引更多用户选择。
800万像素摄像头,20张连拍
这次三星GALAXY S III发布会上有一个明显特征,就是官方不再强调手机的硬件性能有多出众,而是更多地强调手机的应用和体验功能;关于这一点的改变在三星GALAXY S III的摄像头部分也同样有体现,三星GALAXY S III采用800万后置摄像头(单颗LED补光灯)加190万前置摄像头组成手机的多媒体拍摄功能,在摄像头硬件上这个配置和目前其它旗舰机一样,基本上看不出什么优势和不同,但是正如我们前面说的那样三星GALAXY S III更强调的是应用和体验上的升级,摄像头部分也一样。
总的来说,三星GALAXY S III摄像头部分的功能特征可以概括为以下几点:后置800万像素摄像头支持1080P全高清视频拍摄、Burst shot功能最多可进行20张连拍,Best photo功能能帮助用户选出8张最佳照片、手机支持HDR模式、笑脸模式和全景模式、另外手机还可以实现脸部变焦,而Buddy photo share功能能快速让用户可直接将相机或相册里的照片轻松地同步传给相片上的所有朋友,手机的前置摄像头则支持720P高清视频拍摄,另外Smart stay功能则能智能识别脸部并做出相应调节。
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什么是Burst shot和Best photo功能?
Burst shot功能指三星GALAXY S III相机最多可进行20张快速连拍,而Best photo功能则是相机可以根据刚才连续拍摄的照片能帮助用户选出8张最佳照片。
什么是Buddy photo share功能?
Buddy photo share(好友照片分享)功能是指手机用户可直接将相机拍摄的照片或是保存在相册里的照片轻松地同步传给相片上的所有朋友。
什么是Smart stay功能?
三星GALAXY S III采用了创新的“Smart stay”功能,它能判断用户在如何使用手机——例如,在阅读电子书或者浏览网页时,通过前置摄像头的眼部识别技术自动保持屏幕的亮度,让用户能够享受持续的观赏乐趣、免受黑屏之苦。
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除了功能上的提升外,手机的拍摄菜单界面也非常丰富,支持白平衡、感光度、防抖等等多个选项,下面我们通过三星GALAXY S III和苹果iPhone 4S的样张对比来看看它的拍摄效果。
样张对比:
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点击查看原图:
三星GALAXY S III/
苹果iPhone 4S
首先我们必须承认的是三星GALAXY S III的拍照功能是非常强大的,并且它最后的成像效果也的确如此;和目前在拍照方面比较强大的苹果iPhone 4S相比,三星GALAXY S III并不会落后,从上面红圈部分的100比例截图来看三星GALAXY S III的锐度甚至还要更高一些,不过或许是因为白平衡的关系,在色彩方面三星GALAXY S III不如苹果iPhone 4S来得真实。
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点击查看原图:
三星GALAXY S III/
苹果iPhone 4S
这张图片和上面图片一样,两台手机的整体画质表现都不错,很难区分优劣不过三星GALAXY S III依旧还是在色彩方面有些偏红。
更多样张:
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三星GALAXY S III更多样张(点击查看原图)
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三星GALAXY S III更多样张(点击查看原图)
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三星GALAXY S III更多样张(点击查看原图)
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三星GALAXY S III更多样张(点击查看原图)
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三星GALAXY S III更多样张(点击查看原图)
总的来说,三星GALAXY S III的拍照表现是非常强大和抢眼的,在和苹果iPhone 4S的对比中可谓是难分高下。而像素方面没有做增加,似乎也是为了使画质和操作流畅度更有保证而已。