AMD Vega全新显卡架构正在全方位登场,而除了消费级游戏卡RX Vega系列,AMD也在专业领域全面发力,此前已经有了高性能计算卡Radeon Instinct MI25、专业图形与开发卡Radeon Vega Frontier Edition,而今Radeon Pro系列也前面拥抱了Vega架构。
Radeon Pro显卡前身是FirePro系列,主要面向专业图形工作站领域,以图形视频显然为主要使命。
今天的新主角之一是
Radeon Pro WX 9100,Vega新架构,顶级旗舰产品,造型设计类似桌面上的RX Vega 64风冷限量版,涡轮风扇散热,但取消了信仰灯,色调则从银色改成了蓝色。
另一款是
Radeon Pro SSG,其中的
SSG代表Solid State Graphic(固态图形)。
为什么要内置SSD?简单来说,虽然Radeon Pro显卡本身已经有多达16GB HBM2显存,容量和带宽都相当高,但仍然无法满足海量数据的实时处理需求。
这块SSD在系统内依然可以传统本地存储直接访问,但是AMD会提供专门的API接口和技术,使之与GPU紧密配合。Adobe已经率先支持Radeon Pro SSG API,首先用于旗下After Effect、Premiere Pro。Radeon Pro SSD可用于超大数据级渲染(8K就是其中之一)、科研可视化、医疗成像、油气勘探、深度学习等专业领域。
当然了,专业卡除了硬件设,更需要驱动程序的支持、ISV软件开发商的认证,才能保证高效运行。AMD也在这方面投入了巨大精力,OEM测试平台翻了一番、ISV认证增加了两倍、压力测试增加了五成。
Adobe、AutoDesk(3DS Max/Maya)、Solid Works、The Foundry、Maxon等等专业厂商,都已经前面支持Radeon Pro。
另外,AMD的专
业渲染引擎ProRender也是硕果累累。它基于OpenCL 1.2开放标准设计,完全免费,
目前已经完全开源,并支持物理效果纠正。
第三方支持方面,AutoDesk 3DS Max/Maya都已经通过插件支持ProRender,Solid Works、Blender则借助扩展实现。
大名鼎鼎的虚幻游戏引擎也支持了,可以直接导入素材。
Maxon Cinema 4D更是第一个将ProRender当做了默认渲染引擎,因为它不仅支持AMD显卡,也可用于NVIDIA显卡,是通用渲染引擎,当然在AMD显卡上效率会更高一些。规格参数:图形处理器 4096流处理器
计算单元64 nCU(支持双速率16位数学)
显示内存:2048-bit
显存位宽:HBM2显存类型 16GB显存
浮点运算 24.6 TFLOPS 半精度浮点运算(FP16)
12.29 TFLOPS 单精度浮点运算 (FP32)
768 GFLOPS双精度浮点运算(FP64)
输出屏幕 6屏
输出接口 6x mini DisplayPort 1.4 HBR3/eady
分辨率:支持6台 4K@60Hz显示器
分辨率5K@60Hz(多达3台显示器)
支持8K@30Hz 1x单链路8K显示器
支持8K@60Hz 1x双链路8K显示器
支持API:OpenGL4.5,OpenGL 2.0
DirectX 12.1 Vulkan 1.0
散热方式: 风扇冷却
板型:双插槽 ,全高
功耗: 230W
认证规范 FCC,CE,C-Tick,BSMI,KCC,UL,VCCl,ROHS and WEEE